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第480章拜拜了您

作品:我房东实在太飘了作者:说书不唱戏
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得到技能,陈宇阳笑着冲林檎摆摆手:“拜拜了您嘞。”

林檎汗颜,这就是传说中的得嘞便宜就卖乖?好像有点词不达意。

职业进阶完成,技能也弄到了手,陈宇阳已经按耐不住想要去试试手的冲动了,点开任务寻思着找个啥任务刷刷,看着干干净净的任务栏,忽然就感觉自己好像闲着没事干了,这还能是游戏嘛?

正常的游戏来讲,通常会有那么一大堆日常任务,足够占据玩家百分之八十的时间,除去日常任务之后还有百分之十五的材料任务,可以通过刷材料任务来获取一些稀有的材料,然后是活动任务,再占据个百分之四左右,剩下的百分之一才是玩家发呆的时间,当然这百分之一的发呆时间可能很多玩家会用来刷一些日常唠嗑什么的,聊聊妹子,反正是被各种安排的明白,不少玩家喜欢游戏,但是却不想做任务,看着一大堆任务挤在那里,脑袋都大了一圈,所以他们渐渐的也就无视任务这个东西。

但是在梦起里边,你会发现整天任务拦就是空的,除非你自己厚着脸皮去找任务,要么就是外出瞎溜达,完全靠脸,说不定能够接上一个任务,除此之外没有任何一个日常的任务,可以说是少到可怜,当然玩家们也会乐此不疲从而找到了做任务的乐趣,甚至还有不少人以抢到任务为炫耀的资本,在自己的小游戏圈子里洋洋得意,根本不会有人发愁任务太多了做不过来,当然也有很多没有任务的,他们要么仰望星空,要么跑断腿,气死白来的去找任务,再说活动任务,基本上是零,然后是材料任务,也就是副本任务,一个星期也就两次,很多人星期一的零点就已经摩拳擦掌准备好好的刷副本了。

当然像是陈宇阳这种,他似乎也很少遇到任务,不过他还可以蹭别人的任务,反正有这么强力的输出坐镇,向来谁都不会拒绝,因为梦起里边的任务共享系统,可以说是非常的人性化,也从另一方面显示出了梦起这家游戏公司的高明(咳咳,商业互捧!)想要一个游戏长久的保持下去,游戏除了注重玩法之外,更应该注重的是游戏其本质意义的社交,但是眼下曾经有一段时间中,不少游戏公司过于针对社交而忽略了游戏的玩法,当然也有两方面持平,但是社交过于通俗化了,简单来说就是增加任务剧情的互动,组队副本,组队任务多了,可是这并不是很多玩家想要的,于是以这个为基础,梦起提升了一个层次,减少任务,然后玩家可以随意的将自己获得的任务共享给自己的朋友,然后共同组队完成任务,并且任务奖励不会减少,这样一来,大家就会

…。。
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