近战以及远程分别使用的是双匕首+可变化型飞镖,上面都附着了一定的魔法,攻击命中目标会产生“暴击”(此招目前仅限布鲁克所有)。
而后续的战斗中仍旧会存在一点“数据化”的数据信息,主要是为了更好讲解战斗进程,并且逐渐开始转变向“正常化”战斗。
②两种布鲁克的飞镖:‘猎杀回旋镖’,会根据布鲁克赋予在上面的特殊法力,从而会飞往不同的位置,这些位置是布鲁克想要让这些回旋镖攻击的位置,但那样会消耗很多法力,因为本身‘猎杀回旋镖’的魔法消耗就很多,外加赋予额外的法力,所以这招只会在攻击弱点时使用。。。‘猎杀回力镖’,会在攻击中敌人或未命中之后返回到布鲁克的手中,之后便会消失,但如果命中了敌人的话,会吸取目标部分魔法值,并在返回之后将这些吸取的魔法值给予布鲁克,但如果没有命中,则不会有这效果,回力镖还是会消失。。。‘回旋镖’还有一个特性,就是无论第一次有没有命中敌人,只要目标有布鲁克的‘猎杀标记’或‘追杀标记’,那么回旋镖则会在被闪避后迂回继续攻击,而‘回力镖’在标记的影响会下100%命中敌人,但吸取的法力会变少
③手枪:布鲁克的角色虽然主要的武器是双匕首和飞镖为主,但随身还有一把小手枪,这把手枪的子弹是由布鲁克利用法力所制成,而且只能在短时间内使用,无法长期保存,但手枪的子弹并不会受到‘标记’的效果,并不会100%命中,很容易被人闪避,所以布鲁克不会长期使用手枪作战,只会在紧急、关键的时刻,或者是在不需要他近身作战的时候才会使用,发动大招或者辅佐别人
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