于这个躯壳的其他关系人——亲人和同学朋友,她也是想快刀斩乱麻处理好的,财产和其他物品的分配她也早就想好了。既然注定无法留下,那她希望至少能在物质上弥补这些曾经关心过、陪伴过她的人。
可是,真到了快决定的时候,她却反而不舍了。
也许这些人全是数据——她的家人朋友,她的老师同学——但她却无法真的把他们当做虚拟人物看待。那些关切的目光是如此真实,生病时的慰问,寂寞时的陪伴,软弱时的鼓励,全是这三年来真真实实发生的。她无法弃之不顾。再理智的人都做不到的。
于是,她硬着头皮去寻求了gm的帮助,希望对方能给她一点提示。
幸运的是,这次的gm不是那种高高在上、不理不睬的人——就像战争时期,哪怕是主动发动战争的激进国家里,也有着充满良知的反战人士一样,社会群体本身就有多样性——那个编号为gm27的温柔女孩真的设身处地为她想出了一个办法,那就是积分兑换。
一般来说,积分兑换是资深者才拥有的权利。新人在通过第一场比赛后,成为资深者,才能开启轮回系统的各种功能,其中就包括这一项。
积分兑换是轮回系统中最有用的功能。比如,在每次真人秀之前,轮回者都可以用积分兑换一次性属性(真人秀结束后自行消失,永久属性需要自行提升,无法积分兑换),兑换各类道具(比如玛丽苏/汤姆苏/龙傲天等主角光环,再比如金手指/金大腿/金身等等),还可以兑换真人秀人设(比如家庭背景,学历,工作经验,金钱,名望,人脉等等),兑换延长准备时间(既可以是待在主城中的时间,也可以是虚拟世界中的时间)。这些都可以提高轮回者在真人秀中的获胜几率,从而获得至关重要的复活点。
这是积分兑换最重要的部分。
此外,积分兑换还有一些冷门应用,比如gm27告诉伊莉的——虚拟人物保存。
本来,在伊莉离开这个世界之后,她在这个世界的所有存在痕迹都会被消除,照片里、记录里的各种她,甚至是别人记忆中的她,都会彻底消失。而如果她愿意用积分兑换的话,她的人物就能保存下来。至于能保存多久,就看她愿意兑换多久了。
说得直白点,轮回者本人就像网游里的一个账号,一个账号能创建的多个人物角色,就相当于轮回者每一次参加真人秀的不同身份。而人物要在游戏里登录上线活动,就要花钱买点卡了,只不过这里游戏点数变成了积分。
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