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第五百六十七章 新的外号

作品:超级U盘作者:纸火花
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等到大家回过神来,仔细回想就会发现,原来创新中心官网页面上只有外观尺寸、重量、显示单元分辨率、处理器主频等寥寥几项信息。刷新率、动态分辨率、视角宽度高度、亮度等信息,却是一样也没有,而正是后面这些参数,决定着产品的实际体验。

所以根本没有什么猪队友,所谓的“爆料”显然是欲扬先抑的“抑”,现在他们的感受就是那个“扬”了。

虽然发觉自己被套路了,会让人微微有些不快,不过却没人因为这个而去埋怨什么,毕竟“十动然拒”之类的神转折他们已经见得太多啦。

大厅中的嘈杂议论声并没有持续多久,很快大家就想起了刚才眼前那漂亮炫目的画面,纷纷伸手在眉心位置按了一下,切换回了VR模式。

实际上,他们现在看到的只是NT的一段热机视频。

本来N系列都支持免镜模式,免去了近视人群需要戴两层眼镜的烦恼,只要不是视力极差瓶底极厚的人,都能通过调节看到清晰的画面。那些深度近视/远视/散光的人,眼球比常人脆弱不适合观看过于激烈的VR视频,却是没有办法。

这里面除了N1是手动调节,其他两款都是自动调节,方法和眼镜店里那些电脑验光配镜仪完全一样,系统自动调节镜头组上下左右位置以及成像焦距,确保用户看到清晰画面。而在NT上面,因为多了额外的偏转镜头组,这个自动调节就要麻烦一些,除了前面的步骤,还要让偏转镜头组的运动速率与用户的用眼习惯相匹配,从而尽可能地扩充动态分辨率与视野范围,达到更好的观看效果。

为了让用户在测试阶段不至于无聊,专门只做了一段精彩的热机视频,来吸引注意力打发时间。

其实在场众人要是有心留意的话,就会发现自己看到的画面越来越宽广,好像眼前的虚拟屏幕面积正在逐渐扩大一样,这便是光轴偏转模块逐渐找准用户节奏的结果,当眼球朝某个方向看时,它及时偏转光轴方向把屏幕上迅速刷新的内容准确投射到眼球黄斑位置,这样用户看到的实际画面就要比静态画面宽广许多,理论上甚至填满整个视野,让人完全看不到一丝丝黑边。

不过那样的话对偏转模块移动速度的要求就太高了,为了不让本来就接近爆表的成本继续爆炸下去,设计团队只能舍弃这种美好的想法,不得不把精力全部放到优化结构降低成本上面去,他们可不想也被调去脑洞组。

待在脑洞实验室里,固然可以随意开脑洞挥洒创意,但那些奇葩产品大部分都

…。。
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