展他们所认为合适的社区。
然而资源会慢慢消耗殆尽,同时僵尸容也会被噪声和人类活动吸引而来。玩家所扮演的角色需要的是在这末日里更好的生存下去,然后打开前往城区的大门。
说起来,《腐烂国度》之所以不怎么被人看好,这个剧本也要背锅,整个故事到了最后,给人一种故事只说了一半就戛然而止的感觉,玩家进了城,然后看到了被丧尸占领的城市,然后……然后就没有了?!
嗯,就是这么坑爹。
但《腐烂国度》有一个很特别的地方,那就是《腐烂国度》的角色是不固定的,玩家在死亡了之后,就能够选择自己团队里面剩下的新人继续游戏,这个过程会持续到玩家团灭或者通关。
森夏觉得这种模式挺有意思的。
“如果我们要做生存类的话,就可以按照这种模式来做……”森夏将《腐烂国度》里面的大致情报说给了雪乃去听。
“也就是哥哥死掉了之后,可以去控制妹妹,妹妹也过世之后,就能够选择控制哥哥和妹妹的孩子咯?”
雪乃顿时眼前一亮。
“虽然你打的比方很奇怪,但是大概就是这种意思吧……”
但盘绕在森夏心中的那种怪异的感觉,却更加浓烈了。
总感觉这种故事写出来,总感觉自己的节操和三观,就要全部碎裂了。
“呜哇,怎么办,哥哥,我觉得这样的故事超级有趣诶!”
“这个模式比较偏向经营的感觉,但如果是纯生存的话,或许……《DayZ》不错……”森夏在嘀咕着。
《腐烂国度》除了具有有些“太监”之外,但实际上的数据也是还不错的,但问题是,在这个作品之前,还有著名的DAYZ、生化危机启示录、死亡岛和行尸走肉等等大作,但其实本身还是不错的。
但听到雪乃这么一说,森夏不知道为什么,突然就感觉《腐烂国度》这个游戏就变得游戏而不可直视了起来。
都怪雪乃啊!说什么丧(漂)尸(亮)话啊,兄妹之间的那种事情,简直就不能直视好不好!
DAYZ也是一个不错的选择,但是森夏想了想,又觉得这个游戏比较麻烦。
在这个时候,找到十几个人联机游戏是没啥问题的,但是在这个时候,纯粹的互联网游戏用户,其实是不多的。《英雄轨迹》这游戏用户数量,现在活跃的也就是六位数而已。
DAYZ是一个知名的游戏,但也非常依赖互联网,
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