主持也是微微的点了点头继续说道:“难道这就是【ng】研究出来的新战术策略吗?我看他们第一局和第二局打的都有点心不在焉的感觉,想必本身就是在研究战术策略了。不然的话前面四轮的较量并不会这样的,但是我觉得这个战术策略似乎…”
女解说主持也是点了点头继续说道:“我知道你的意思,如果只是这样平庸的战术策略我想根本不可能打出什么精彩的战斗,这样的话倒是会让他们的粉丝有点失望吧。”
“嗯,反正在我看来是挺失望的一件事。”
男解说主持叹了口气,继续说道:“不过,‘’的实力可真的是完全没得说。‘’选手“魔神”的这个状态天赋技能相当的强劲,在之前的比赛里面屡屡施展都是收获到相当不俗的成绩。没想到,居然是连‘’都碰不到,这可真是相当精湛的实力,如此灵活的法系还当真是有点少见。”
这等天赋技能循环的把握时机,简直是比【ng】或者是【ng】战队的选手把握的更加完美了。当然,这本身也是有一些区别的。
那就是,‘’的天赋技能能够施展来攻击的并不多。
关键,就算是‘’能够将‘’打出迟缓负面状态效果,‘’也会迅速前来支援的,在‘’的颤抖下也是没有办法避免对方的靠近,所以‘’只能够继续打游斗战,否则就会被‘’给贴身打。
就算‘’没有进入到“魔神”的状态,打成这样的局面也是让‘’稍微有点苦恼的。然而,‘’在不施展关于“魔神”状态效果下才施展的强力攻击类型天赋技能是有一定原因的,首先就是因为延长“魔神”所能够维持的状态时间。化身“魔神”在‘’的被动类型天赋技能的强化下,如果不施展强劲输出的天赋技能来消耗能量值的话,只要不受到攻击伤害,凝聚的行之力以及能量值都足够维持“魔神”的时间了。
也就是说,只要‘’不会受到过高的攻击伤害,也不去施展那种需要消耗高额能量值的天赋技能,化身“魔神”可以一直持续下去的,完全能够通过“魔神”的属性增幅来将对手进行压制。
而‘’其实更多还是为了能够积累足够的能量值。
当‘’终于不再追在‘’身后,而是趁着‘’遮挡视野的机会停了下来。
“嗯,时机已经到了。”‘’的嘴角微微扬起了一抹浅浅的弧度,‘’也是有点兴奋的点了点头继续说道:“嗯,我觉得是时候开始反击了吧?他的能量值积累了这么久时间,我想能够维持的时间应当是超出想象的。”
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