是独立的,但是同时也是连接在一起的,他们队伍都是在这个校园里面展开自己的路线。
而恰恰‘凉夜’他们的队伍这次所参与的区域就是在教学楼的一层到三层。
而所有人的任务都是统一的,在这个校园里面流传着一个不为人知的故事,曾经在多年前曾经有一位学生被害,所以后来相传着有一个鬼影会附身到一个人的身上,而这个人的灵魂都分散在校园内的各个角落,玩家需要找齐这些灵魂并且凝聚起来。
只有灵魂凝聚起来,被附身的人才会苏醒过来,他们方才是能够从这个梦魇之境当中逃脱。接下来就是寻找灵魂的部分了,在这个校园里面因为寻找灵魂的人许许多多,他们的灵魂都是分布在了这个校园里面,等着利用各种方法来攻击玩家。
所以,在这些区域里面玩家必须想办法的躲避并且击败这些灵魂或者是让它们能够离开这里,然后在校园各处寻找灵魂,并且将其放在校园最中央的区域里面。
每个区域里面的玩家实际上是会相互影响的,他们在解开这些机关陷阱途中如果出现失败的话,就会给另外区域的造成改变,或者是会导致一处被封闭的地方打开亦或者是禁锢,所以他们必须合理的去运用可用的办法来解决这些问题并且找到灵魂将其凝聚起来。
最后找到所有灵魂的时候,只要有一位玩家生存,都算是通关的,所有玩家都是可以离开这个梦魇之境,否则视作为本次挑战失败。
其实,让‘凉夜’觉得麻烦的一点,就是这个梦魇之境的机制设定。所有袭击都是属于随机展开的,有一定的条件,但是不会有任何规律可以掌握,每一次袭击的位置都必然是不一样的。
所以,挑战的次数纵然是再多的话,梦魇之境仍旧是充满了许多未知的存在。这个晚上boss关卡闯下来,‘凉夜’仅仅只是获得了这些信息而已,但是对于能否通关这个关卡仍旧是没有丝毫办法。
因为不仅仅随机设定机制太多,通关条件本身也是非常的苛刻,灵魂找齐也并不是有用的,需要一定的条件触发,玩家才能够顺利的将灵魂送到中央处的安全区域。因为各种各样随机原因,所有队伍在进入梦魇之境后又是没有办法直接碰面,也就是说在梦魇之境你们他们根本没有任何办法交流。
“明天,我要求领导者们,将所有发生的事情都记录下来,然后退出游戏的时候发送给我,我要整理一下这个梦魇之境的里面所发生过的所有事件,找出关联的地方,不然完全是毫无头绪。”
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