是地面状态当中最困难也是最麻烦的一个技能,【骨龙】每隔三十秒的时间就会对所有人释放巨龙恐惧,在四秒的时间内玩家将会失去对自己的控制,同时也是被【骨龙】攻击波及到都不会解除这个恐惧的效果,可以说是一个强制性恐惧的技能。
这个就是【骨龙】在地面状态下最麻烦的技能了,必须要有御系的职业来对【骨龙】释放的一个抵挡恐惧的技能来进行抵挡,当然在‘凉夜’他们这个团队当中,能够做到这一点的自然是有的,但是比较麻烦的是这样的做法是必须成功不允许失败的,如果在【骨龙】恐惧之前没有抵挡住的话,那么【骨龙】必然是会持续对当前目标发动追击性的连续攻击,哪怕是御系职业,在无法防御和移动的状态被【骨龙】疯狂连续追击四秒的时间,就算能够不死也脱一层皮了。
不过哪怕是这个样子,地面状态仍旧是这个【骨龙】最为简单的步骤阶段的,因为最麻烦的还是属于空中状态,因为每当【骨龙】的血量值减少百分之二十五的时候便是腾空而起,在这个状态下的【骨龙】,玩家是无法攻击到【骨龙】的,【骨龙】会拥有另外属于空中状态所施展的技能,第一个就是龙之飓风,对朝着空中飞跃而起时候对着锁定的目标施展一股龙之飓风,造成每秒将近百分之五血量值的伤害,受到防御数值的影响,如果是御系职业在抵挡的话,只会削减百分之二左右的血量值,甚至百分之一的血量值,所以这一招技能对于御系或者偃系这种偏向防御优先的职业,都是属于不痛不痒的伤害,但是如果是脆皮的职业,那面对的伤害数值就超出想象了。
第二个技能则是龙之潮汐,对随机的目标以及附近十码范围内的其他玩家造成很低的伤害数值,所造成的伤害数值可以说完全属于无视的地步,但是会在中了龙之潮汐攻击的玩家,周围都会浮现出五道龙灵,血量值颇高,同时拥有偏低的攻击力,但是五道龙灵发出的攻击,对于脆皮职业依旧是致命性的打击。
虽然空中状态的【骨龙】看起来似乎比地面状态的【骨龙】要简单很多,几个技能似乎都是能够很好的应付,但是等到了实际的战斗当中却并非如此,首先是龙之飓风这个技能导致玩家必须保持分散的位置,而无法聚拢在一起,避免非当前【骨龙】目标玩家也被命中波及,导致出现伤亡的情况。
【骨龙】龙之潮汐的技能却是会在锁定的玩家周身召唤出五道龙灵,这些龙灵是一起发动攻击的话,一口一个火焰就能够直接将脆皮轻松的打入百分之三十以内的血量值,所以解决的方法,‘凉
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