运算力。
作为虚拟世界的斗破苍穹需要的运算力不多,留够500也就不急了,工业建设与一级剧情世界的预演则要多上一些,在运算力紧俏的情况下,一个方向留下500的运算力——
能够留给新轮回者度过最初的试炼世界任务的运算力,仅仅只剩下了500,甚至还不到。
很不幸的是,回首昨年的迷宫世界,最初投入的运算力是4029.2644!
海岛世界投入的运算力更是一度达到了5000来封顶!
很显然,一旦开始征召新轮回者,迷宫世界,海岛世界,战争世界……这三个剧情世界没有间隔,长达两个月的时间,与现有轮回者每月一次的历练必将发生时间上的冲突,倘若调用旧有轮回者那5000运算力给新轮回者用,旧有轮回者就等于被暂时抛弃了。
运算力啊运算力!
陶乌躺在数据空间一个小黑匣子里面,虚拟阳光拂照,海风吹起一股淡淡的鱼腥味,夹杂着空气中的清新。
运算力的升级并不是一个简单的事情,对于一个庞大如数据空间的体系,每一次的升级扩展,都不亚于创造一个体系完善的封闭世界(黑匣子世界)。
几个月前的那次扩展,是用一千熵减值将数据空间的5029.1064运算力升级为10000.0000运算力,这完成的不单单只是一个简单的翻倍而已,其中考虑到基于神脑计算机的数据空间,必须要遵循神脑计算机升级换代的规律——
强时空稳定性。
简单来说,一个黑匣子世界(迷宫世界等)的规模与其质量必须超过一个时空的介稳性区间,否则问题就演变成了“一除以零”,造不出来不说,即使用超越的技术造出来了,也无法独立存在。
这就强时空稳定性。
在神脑计算机的发展历程中,早期的设计也曾陷入过弱时空稳定性的阴云——一个黑匣子世界不可达到时空的介稳性区间。
就像温度不能达到绝对零度,在早期的神脑计算机发展中,“神星”人们也一度认为时空的介稳性区间不可进入,只能接近。
后来随着技术的突破,才出现了强时空稳定性的概念,与之相比,还有一个纯属于科学幻想的概念——超时空稳定性。
但这就真的仅仅只能作为科学幻想了。
就像一个分散质系统中的胶体,介稳性一旦被破坏,这个胶体也就不复存在了。
时空的介稳性区间也是这样。
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