业的意见。”
“说无限星空的格局小,针对的不是地图空间的辽阔程度,格局是存在于策划者内心的,或者说是对未来前景、游戏进程的展望。说句不客气的话,无限星空的世界面貌设定大而不当,玩家实力增长无法限制,大幅度凌驾于游戏世界观的成长性,这就是剧情过载,也是魔道很久以来一再注重监控的关键问题。”
中年记者听到这里,唯恐聂语晴说出“下一位”,紧跟着语速飞快地抢一句:“所以魔道玩家,从新手村到主城,又是转职又是升级,这样一步一步慢慢成长,才是最正确的游戏世界观?”
这话有点刺耳了,很多记者都皱起了眉头,聂语晴却微微一笑,说道:“魔道毕竟是一款游戏,正确与否都是因人而异,见仁见智的事,是不是正确我无法回答你。但我还要补充一点,从游戏这个角度来看,正确并不是必须的,合适才是最重要的,而合适与否,就要看对超脑的理解了,在匹配超脑运转的前提下,还能载入合适的剧情策划,这是一款游戏能否成功,能否具有生命力的先决条件。”
(本章完)
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