距离二十五层攻略战已经过去数日,和曾经料想的那样,新的守层boss增强幅度相对二十五层来说并不高。
二十五层似乎和玩家想的一样,是一个特殊的层数。
数日时间匆匆而过,在这几天的时间里郑战做的最多的还是和亚丝娜一同打怪练级,当然,和往常不一样的是,这次他们身边还多了一个塔尼娅。因为所获经验受塔尼娅的分摊,郑战升级起来需要消耗的时间也比以往多了不少。
就在攻略组玩家积极准备新一轮的攻略战时,另一边,玩家群体中却出现了新的问题。
位于艾恩葛朗特底层的个位数层次出现了少量的玩家冲突事件,其中便包括一件影响较大的欺诈事件,因为造成了数名低级玩家的死亡,即使身处攻略前线的郑战两人也听到了底层发生的事情。相对系统来说,玩家之间的厮杀欺骗也有一定的惩罚,但这惩罚对玩家来说不过是无关紧要的问题。
即使做出伤害过其他玩家的事情,玩家受到的惩罚也不过是角色名称变为黄名,这种情况下黄名玩家甚至还能随意出入安全区不受城镇NPC警卫的攻击。而杀死过其他玩家的红名玩家,虽然不能像黄名玩家一样光明正大的出现在安全区,但只要在野外待上一定时间便能洗掉自己的红名,就算意外被NPC警卫抓住最多也就被关入监狱。
这种情况下,在面对这些犯罪玩家时攻略组中的成员有了不同的意见。
有的人认为他们应该受到应有的惩罚,而不是简单的洗刷角色名称便能继续逍遥法外,杀人就应该偿命。而有的人则认为,就是是在游戏中导致其他玩家死亡也不应该直接由其他玩家决定他们的生死,应该协助NPC将那些犯罪玩家关入监狱,待游戏通关之后在将他们转交给政府由法律裁定他们的去往。
尽管两方的意见不同,但还是有相应的处理组织应运而生。
由高等级玩家组织的罪犯猎人,在底层出现玩家犯罪的情况时他们将会离开前线前往底层将那些犯罪玩家绳之以法。在这样的罪犯猎人中,自然都是些正义感较强的玩家,即便如此在他们之中在面对犯罪玩家时也有着两种方法。就和上面说的那样,一方主张杀人偿命,欠债还钱,面对犯罪情节极其恶劣的玩家不介意让自己也成为一段时间的红名玩家;而另一种则相对偏向将犯罪玩家关入所在楼层的监狱中。
被关入监狱的犯罪玩家就和其它游戏中被封号的玩家一样,唯一不同的是封号玩家还能换号继续游戏,而SAO中进入监狱的玩家
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