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990:连战【二】

作品:艾辛格的全面战争作者:神风勋爵
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但在这些装备精良的敌人身后却跟随着身穿锁子甲,手持圆盾战斧利剑的敌人,随着激烈的开始一段时间后,纳尼亚才发现仔细一想就明白了对方的打算,精锐的战兵哪怕是初级战兵其实力也不是精锐杂兵可以替代的,杂兵精锐化培养的成本大于战兵,因为实力不如战损率往往居多,没有足够的预备役杂兵很难成军,但现在玩家领主又有多少人能够拿出大量作为战争主力的男人去炼蛊一样残酷的培养杂兵,付出与收货完全不成正比。

只是战兵的优势是随文明等级而凸显,目前装备带来的差距,暴露出的护甲薄弱缺点,都让玩家领主们需要慎重考虑,索罗尔德知道这场战斗有多么危险,为了儿子的安全,他派出了一队最为精锐的杂兵和一队较强的杂兵,以及一队作战经验最高的战兵。

对于进入中级文明的他而言,这些过去看重的核心精锐现在已经是可以被取代的了,而不是立命之本,他手中积累的洛丹伦式轻板甲数量也就够全副武装三队战士,战兵的系统限制让他只能将好的装备武装转换兵,战兵依旧以锁子甲为主,在铁匠铺没升级前,这是很糟糕的现象,索罗尔德也想过将这队战兵解散立刻换装,但他考虑到解散带来的不好的后果,这会对眼前的情况造成很不利的影响。

索罗尔德嘱咐埃利克要他将两支最好的部队混编在一起,既保留了维京传统的强力短距离打击和装备优势,又能发挥出战兵强力的近战,尚武的维京战士不乏自身实力超过初级战兵者,但面对有着三四点作战经验加成的维京初级战兵,他们再次被压下。

初级战兵的实力是不如年久善战的资深战士,而大多数初级战兵之间的战斗也都是弱鸡互啄,又有武装限制,平日开销大于普通战团,远不如转换兵性价比高,可是一旦初级战兵经过战斗的洗礼得到成长,有着不低的作战经验加成,那么一切又都变了,也就是初级战兵可以快速形成匹敌资深战士的实力。

四点作战经验能够给予维京战士两点攻击力和四十点武器熟练度加成,作为有好战传统的维京人,初级战兵所拥有的熟练度也是非常可观的,得到作战经验的加成,实力毫不逊色精锐战士,而那两点攻击力的提升却更加可怕,由作战经验提升的攻击力带给战士们的是全面的提升,这种提升像士气像状态无形,却能够让战士更好的发挥,攻击变得更加凶悍凌利致命和难以抵挡。

得到加成的初级维京战士其攻击力和武器熟练度其实已经能与中级战兵相比,只是在属性和装备上有些差距,但已经能当做同级存在

…。。
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