骑兵和精灵尸体,仅存少数幸运活下来的精灵射手,他们没有休息而是步履疲惫狼狈的翻寻着战场,希望还能找到生还者。
四队精灵射手以波斯铁骑突袭的两队伤亡最惨,高达四分之三,百人队只剩下二三十人,如果没有旭日精灵的及时援助,他们恐怕已经没人站在这里了,哪怕这些精灵射手缺乏足够的近战训练,但依靠着高于人类的属性和装备,依旧对波斯蛮兵具有优势,唯一的差别便是生命的价值和数量,每一个精灵的生命都是宝贵的,而波斯蛮兵那不过是廉价的炮灰。
两队和蛮族步兵战斗的精灵损失也不小,毕竟蛮族的标枪和多换一的打法,队皮甲保护的精灵也是具有很强的杀伤性,四队精灵最后存活者不足一半,两百多名精灵的损失让帕提亚心痛,越是心痛越是憎恨,而更头疼的则是起到扭转战局作用的旭日精灵部队,在波斯军不计代价的标枪海下,旭日精灵死伤高达五十多人,这是一个非常高的伤亡比,二应付来自内部的责怪才是帕提亚头疼的。
在三百多的伤亡下,帕提亚内心爆发了,只是越愤怒便越平静,只因为冷酷渗骨,他记住了这次波斯给予的伤痛,这笔账迟早要算的,立刻命令其他精灵部队继续追击波斯人,精灵们将愤怒发泄在逃跑的波斯人身上,如此沉重的伤亡让帕提亚心中后悔当初为什么不训练两队精灵战士,不然现在也不会沦落到这样的地步,这真是血的代价。
但他却忘了他一直将自己定义为提供远程火力,而不是近战厮杀,两个人类盟友可以为他提供足够的步兵,更重要的还是他手下的精灵数量有限,逐日者的支持让他手下森林精灵达到七百多人,月精灵达到六百多人,看似不断增加,但他得知一个重要的信息,那就是本土没有月精灵提供了,而逐日者也认为眼下的精灵已经足够满足外界的森林,停止增加。
这让他十分珍惜手里数量有限的精灵,系统战兵是不会给空子钻的,比如训练了射手,解散维持,又训练成战士或者骑兵,这样通过多次训练达到全能型转换兵,哪怕属性有一定下降,但也能大幅提升战斗力,更重要的是远近皆能,可惜这是不可能的,比如训练成了初级战士,解散后只能再次训练成等级更高的战士,没法训练成射手,这已经被打上标记。
这是针对资源有限的情况下,有足够时间的玩家领主努力加强转换兵,毕竟收入是有限的,而转换兵开销低,如果实力能达到甚至超过战兵,那就十分可怕了。
这些年,帕提亚努力训练着精灵射手,到现在也不过才六队,一
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