最初的收益者,在历史上重重的留下一笔,任何新世界大陆的发现都是当先者大获一笔,这让其他精灵族长和贵族们羡慕,‘其他人跟着我去建设我们的城市’吩咐完后逐日者族长就继续命令道。
‘尊敬的逐日者,我们在森林的南边发现一群文明落后的土著,森林的疾病和邪恶应该和他们有关’一旁的侦查者禀报道,每代逐日者家族族长都以先祖被神圣授予的称号逐日者自居,也以此为荣,激励自己。
精灵内部阶级结构太稳固了,血脉统治高于一切,这让玩家苦恼上位,好在重大功绩者也能得到他人信任得以出头机会,这给了帕提亚最后的机会,否则他都要绝望死了,他也不喜欢头上有人管着,而身边的其他人不受管理,但没办法,这就是旭日精灵。
有着现代社会思维眼光的他并没有多少优越,思维转换和一些见解对稳固的精灵社会而言并没有起到太多作用,他们的生活水平够高了,而更高的以玩家也做不出来,高文明有好文明的好处,基础扎实牢固,缺点就是出头机会少,除非是命运之子抓住时代的脉搏,否则还没有低文明好,虽然生活环境差,但至少能上位,发挥自己的长处,而不是混吃等死。
玩家自带的属性加点系统和智慧眼光思维可以说只要不死总有出头,只是时间长短和作不作死的问题,哪怕在旭日精灵这样的文明也是一样,帕提亚比纳尼亚进入的时间更早,直到现在才积累足够的地位打开传送门,可想其中的的难度,不是不艰辛,而是没有太多可以作为的机会。
‘文明落后多愚昧’逐日者用怜悯的语气说到,‘这不是他们的错,既然我们来了,只要不是彻底的邪恶,必会让他们沐浴在神圣智慧之光下’他的话说的其他精灵露出一副自豪,为本文明而骄傲的神色。
教化土人这简直就是对土著最大的恩惠,能够让他们沐浴在智慧和光明之下无疑就是他们最大的幸运,旭日精灵已经习惯了这种以自己为世界中心的思维,永远的高人一等,这些土著的出现让逐日者很高兴,因为建城需要大量的人力,没有什么比愚钝卑贱的土著更好的选择了。
旭日精灵的身份是多么的高贵,怎么可能去做那些复杂琐碎沉重的事,他们是优秀的指挥、建设者,而不是劳动者,简单的观察就让他们给维京人打上了附属和仆奴的标签,这一套就是他们千万年来所做的,传播文明之光,教化奴役各族。
当然土著中总有反抗者愚昧不可及,死不足惜,一时的血腥对整个文明的提升微不可及,很快便会被人淡忘,
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