理的资深战士而言,上级对下级有着难以想象的权威和赏罚权,这让服从执行得到最佳的保证。
青年组充满暴力好动表现欲,也是人的一生最不安的时期,战士组往往都是由有经历心性得到考验沉稳的青年组晋级而成,大部分能够晋级成为战士组的成员年龄都是三十以上,这个时候的他们已经得到了最佳的成长,而不是像青年那样的冲动,有理性和思考,而不全靠本能冲动。
青年组也是死亡率最高的阶级,因为好斗因为血液里青春的躁动,当出现危机时,青年组的战士拿起武器相互聚集起来,然后互通消息掩护老弱妇孺逃离,而自己不仅不会跟随大众一起撤退,反而会在有能力的青年的带领下选择伏击袭击入侵者,因为这是一个很好的表现机会。
躁动的青年组战士可不会放过任何一个表现的机会,哪怕只是击杀少数敌人,这对于他们而言也是一种荣耀功绩,战矛族内一切以能力功绩说话,这就是责任和义务,也只有青年组才开始具有责任和义务。
他们的选择会对入侵者而言会造成很大的干扰,并对他们造成伤亡,延缓入侵进程,并且表现出了战矛族人的勇气和血性,会让敌人不得不谨慎对待,错失先机,可惜他们这次面对的是来自中土世界的黑暗掠夺者,他们可笑的反击很快遭到了奥克弓箭手的打击,人数较为分散的青年组守卫很快便被逐个击破,不是消灭就是逃跑。
当然他们的勇气也给后方的族人赢得了宝贵的时间,在对抗入侵者上,战矛族人是自发性的,而不是像很多种族势力会因为局势不明往往需要贵族、军官指挥才行,这体现出了他们的不屈和不畏。
面对不需要火光照明的奥克射手和强兽人战士,这样的环境带来的就是压倒性的优势,就跟豹人一样,你永远想不到敌人会在哪里出现,攻击你身体的哪个部位。
战矛族战士哪怕点着火把也看不清远处的奥克射手和强兽人掠夺者,反而会成为显眼的靶子白白送命,奥克、强兽人们如同黑夜中冷血的杀手肆意虐杀着,战矛族撤退的人散播着恐慌让更多的人群向中央的内城镇跑去。
‘男人不要,杀无赦,我只要女人,一切为了强兽人’这是纳尼亚对强兽人和奥克的要求,也让强兽人很是激动,这给了他们杀戮的机会和血肉的获取。
纳尼亚只需要女奴隶生育繁衍新生强兽人,对外入侵上,纳尼亚要的不是统治权,而是奴隶,这或许就是纳尼亚和大多数玩家最大的区别,没办法谁让强兽人需要这样的要求,纳尼亚算是战争领
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