这对于宋朝来说才是灾难性的问题,其他人习不习惯如今宋朝本土的集权制度,徐安并不在乎,宋朝人也不在乎,他们在乎的是自己的生活不要受到任何的干扰,这才是他们最为在意的,而现在这种集权制度的生活方式,早已经在中华大地上运转了上千年的时间,人们早就习惯了,若是新大陆的制度改变了宋朝的制度,那这对于许多宋朝老百姓来说,尤其是年龄偏大的人来说,是无论如何也受不了的。
这跟制度的优劣无关,仅仅只是跟人的承受程度有关,年龄越大的人,往往就越保守,而年龄越小的人,往往越能接受新鲜事物,这几乎是必然的事情,就像一台智能手机,小孩子们只需要几天的功夫便能掌握,但对于很多家长来说,尤其是爷爷奶奶们来说,却无疑是非常困难的一件事情,需要旁人指导几次才可以,这便是年龄带给人们的保守,这属于一种人类潜意识中的习惯,不是单单科学能够解释的。
当然,如果要强硬解释也不是不可以,之所以老年人很难接受新事物,便是因为在他的成长过程中,已经习惯了周遭事物的一切,他们习惯用座机打电话,他们不喜欢发微信而是喜欢用短信,他们不太会用视频通讯,对于那些电脑游戏更是半分兴趣也没有,至于电视剧也仅仅只会去看国产剧,外国的电视剧基本完全不关注,新交的朋友也很少,大部分的朋友都是几十年下来的老友。
一句话,他们害怕改变,因为他们的生活已经固定下来了,周遭所发生的一切也已经让他们了然于胸,在这个空间内,他们会得到尊重,有权威的感觉,而如果再去接触新的事物,则会瞬间变成跟小孩儿一样,要重新开始,这是习惯了受人尊敬的老人所不愿意去做的事情,所谓初生牛犊不怕虎,而老人却是最怕这些的,这或许就是他们不愿意去尝试的原因。
而小孩儿则是世界上最愿意尝试的群体,因为他们周遭的环境不停的在变,从托儿所到幼儿园,再到小学、中学、高中、大学、研究生以及踏出校园进入社会,每一次社会环境的改变,都会让他们认识到一群新的朋友,这种改变对于一个人来说,是巨大的,因为很多事物的带来,都是由于朋友的改变而带来的,就像一个人在原本的班级中,从来不玩王者荣耀,但是到了另外一个班级后,发现这个班级的男生课余时间都在打王者荣耀,那你这个时候为了跟他们交朋友,就必须要玩王者荣耀。
也就是说,在这里,王者荣耀其实并不仅仅只是一个软件游戏那么简单,而是变成了一个社交的工具,通过它去认识更多的
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