为费伦位面足够结实,换作其他脆弱一点的中型位面,传奇职业者之间的战斗余波就已经是灭世级别的灾难了!
“真是麻烦……我还得费工夫把这里清理干净,把山脉和草原恢复原样,还得调整因为法则破碎而紊乱的气候……啧啧,浪费时间做这些麻烦事应该也算是第一份“代价”吧,说起来明明这片熔岩之海都是艾莫达那头疯龙制造出来的”…………
挥散眼前的灼热烟尘,朋克注视着“一望无际”,风暴云卷的熔岩海洋无奈的摇了摇头。
说起来之所以他和艾莫达的战场范围如此之“小”,这还是朋克有意进行了限制的结果,事实上施法者在战斗中的机动规避基本上都是围绕这战场绕圈而已,正是因为这样,他和传奇红龙的战斗破坏才没有扩张的过于严重。
没办法,虽然这样战斗确实难免有些缚手缚脚,但是在费伦位面打架时严格限制战场范围可是很有必要的,不然的话,如果两个传奇职业者一路追追打打,以他们那至少超光速的行进速度绝对能让战斗的波及范围横跨半个费伦。
不过谁要是真敢那么做……那就不是在战斗而是在找死了,天知道要是有人一边乱砸传奇法术一边逛过半个费伦会得罪多少传奇职业者,就算目的是引自己的敌人追过来然后被围攻同归于尽,那也应该选择去逛深渊而不是逛费伦,毕竟惹毛一群恶魔次级领主还有一点点可能跑掉,但是如果惹毛一群隐居的传奇大能…………
反正按朋克的想法,谁要是莫名其妙祸水东引毁了自己的“农场”,他是绝对要追杀那个家伙到天涯海角的。
因此,为了避免波及别人的“农场”,然后不明不白的惹上敌人,朋克才会努力缩小战场的范围,当然,这里面也有他不想让战斗余波太过于接近自己的“农场”做出的考量。
除此之外,即使缩小了破坏范围,后续的处理也还没有结束,毕竟这一片寸草不生的熔岩海还在这里摆着呢。
按照费伦位面任何有点文化的职业者都了解的“传奇强者战斗的潜规则”,传奇职业着之间的战斗要是对费伦位面的环境造成了严重破坏的话,是要由胜利者负责把自然环境尽可能恢复原样的。
当然,如果你不在乎得罪某些传奇德鲁伊或者一群善良阵营神明的话也可以直接拍拍屁股走人,过不了几百年后肯定就会有某一个倒霉神明“兢兢业业”的负责把这些“战斗残留的伤口”修复好。
不过朋克肯定不会为了省这么点麻烦就乱得罪人,他目前还只是孤身一人的
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