硬换。
家里面有点麻烦,防守的坦克被四个追猎者闪现打掉,紧急调动枪兵开始围剿,但是对面的折跃棱镜非常果断的收走所有追猎者。
这种反复骚扰的打法相当考验操作,有些选手可能打着打着家里面就忘记运营,或者是来不及运营。
但是松岛雾奈不一样,她的思路始终是异常清晰的。
无论是先知还是折跃棱镜,其实都是辅助单位,配合纯追猎者的部队打出优势。
又因为追猎者较脆,所以她不会选择站在这里和人族的部队硬换。
以这样的战术拿下优势,虽说现在还是三矿打三矿的局面,但她的四矿即将就位,人族拿什么来打?
砸矿骡确实能保持住自己的经济,可三矿是打不持久的。
林诺若是不能打开局面,迟早被耗死。
那这个局面,该如何打开呢?
始终被骚扰压制的他,现在是打的非常难受。
身体下意识坐直,劣势没有打回来多少,反而有一种越拉越大的感觉。
寻常选手还真不至于让林诺感受到这么大的压力。
挺厉害的嘛!
林诺微微皱起眉头,大脑高速运转着,就想知道该怎样打开局面。
要尝试推进一波吗?
对面的地面部队开始增加其他兵种,目前有看到的就是机械哨兵和不朽者。
前者的技能可以配合封锁减伤,后者就是一个扛伤单位。
随着时间的推移,林诺的四矿成功开下,并且将四基地转为行星要塞,开始摆起自己的防御阵型。
补给站封口,三矿位置再建一个行星要塞,紧要位置放下导弹塔,可以有效反隐,对空,地面上再埋下寡妇雷,坦克在安全位置架起。
林诺开始搭建自己的城市化,双方的人口越来越多,知道对面已经按捺不住想要打一波。
在外游走的两船兵拿下一个瞭望塔,家里面建起两个感应塔,不给松岛雾奈的折跃棱镜袭扰的机会。
看看对面是否会冲,依然有点小劣势的林诺正在找机会。
开到五矿的松岛雾奈始终领先人族一片矿,相应的电池、炮台也没有落下。
主力部队反复徘徊在三矿,四矿,以此干扰林诺的判断。
抓住机会,强攻三矿位置。
研究冲锋技能的狂热者确实是冲阵的猛将,散开的队形以极快的速度来到行星要塞的面前,地上埋着的寡妇
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