道路有不小的益处。
片刻,神祗系统就组织好了一个详细的计划,然后开始对武子默进行训练。
武子默虽然抱着怀疑的态度,但仍配合着,开始了一天的训练。
神祗系统并不打算带武子默去杀丧尸升级,因为武子默不同于武渊,对实力的提升并没有一个明确的概念,只知道等级越高,就越厉害就越强。
然而事实并非如此,有些门路武渊没来得及教武子默。
事实上等级的提高虽说能为武子默带来好处,但那太过单一,今后的综合实力也无法在一群高手中脱颖而出。
人类的身体本就蕴含着无限的可能,前一世的武渊通过不断的开发身体潜能,在八十级时就能力战八十九级的神选者或尸族高手而不落下风,并且还在九十级时与那名九十九级好友的切磋中将其打败。
连那名好友都感叹,如果武渊是敌人的话,可能末世中心怀正义的人类将再无前路可行。
其实,实力的提升并非单纯依靠升级或者升属性。
神行者也好,神行者护卫也罢,一个人的实力强弱并不单单依靠系统赠与的力量,通过各种练习开发,体质的增强和战斗技巧、战斗思维都属于实力的一部分。
就拿三大属性值来说,对应的就是体质的综合,寻常的人类属性值通常在十至二十点之间上下波动,部分通过长期训练或从事某些职业的人会在各方面有所提升。
例如一个从事建筑劳工的人,他如果成为神选者,力量值的评判会高于常人。
例如武渊,因为从小在父亲与其师父的教导下,十数年的时间不间断的运动和练武,所以三大属性值明显高于常人,尤其在敏捷方面,反应力和速度都非常人能及。
例如周晓怡,虽然并不善练武,但由于其曾在国外留学时练习过枪法,本身就有一定的专注力控制行为,因此在精神力的击中方面较为突出。
说到底,神选者的属性值评估,更多的是对神选者本人的掌控度进行初始属性值定性。
如果是神选者无法完全掌控的属性值,系统会对该项属性值进行适当的削弱,转而增加另一项仍可掌控的属性值上。
神祗系统为武子默制定的训练计划,并不是为了提升某一属性值,也不是为了提升整体属性值,因为武子默作为护卫是不具备属性值的。
神祗护卫想提升的,是武子默的综合实力值,综合实力值被称为战力值。
即护卫的战斗力综合,不论
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