数量他们并不是很清楚,
大战开始后一个星期,他们就跟外界大军失去了联系,黑暗帝国将他们的尸巫大军
放了出,尸巫大军将他们与外界的联系中断掉,就算是吸血鬼也无法飞出去,吸血
鬼在尸巫的魔法面前,没有多少用。
他们为了对付黑暗帝国的尸巫大军,吸血鬼城和骨龙城一共调动来十万左右的
尸巫,这些尸巫全部是高级尸巫,双方尸巫大军在对峙着,两者并没有动手,当一
方动手的时候,就会遭受到另一方的攻击,而且他们一旦将魔法消耗完了的话,没
有三四天敌人时间根本无法恢复过来,而且这还是有拥有大量的魔法药剂补充,魔
晶不限量的使用,要不然双方尸巫想要恢复魔法的时间更长。
不过要是只恢复释放三四个魔法球的魔法值,一天的时间就已经足够了。
双方魔法师没有加入战场,战场上决定胜负的就是骷髅兵,那边的骷髅大军胜
利了,战场上的胜利者就是那一边。
玩家之间的战争跟骷髅兵的战斗也是差不多上下,双方公会不断战斗,玩家之
间也出现各种将领,骨龙平原就是一个大平原,双方比拼的就是实力,实力高能就
赢,实力低就只能输。
骸骨城玩家和骨龙城玩家,双方平均每一个玩家已经死了三次以上,可是战争
还是继续,利益动人心,双方的人马都想要获得到主城奖励,就只能不断的战斗下去。
外界在看着,玩家则是羡慕,除了羡慕还是羡慕。
他们在的主城一片和平,没有什么大一战战争发生,要是发生大一点的战争,
帝国的兵马就会出来的阻挡。
跟黑暗帝国主城为不同,比如人类玩家在的世界,他们七大主城变成七个王
国,而忘记则是这些王国手下的平民。
人类各大王国之间的玩家势力要想开战,双方必须先跟附近城主说一声,然后
双方在城主规定的地方或时间之内将战争打完。
而战斗还需要交钱给城主,这让其他种族的玩家,这让这些玩家跟从战斗成长
起来的墓园族玩家,在战斗方面有很大的差距。
墓园族玩家死亡次数比起其他种族玩家多是几倍,可他们的等级还是压着那些
种族的玩家。
墓园族玩家
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