整个游戏行业,因为《奔跑吧骑士》的制作成本也并不算特别高,就是前期人工比较费力,是用时间雕刻出来的,但成本方面控制的还是十分可观的。
就这样一个成本不高的原创游戏,竟然获得了九位数的营业金利润,这已经不能用震惊来形容了。
已经可以说是游戏行业的天花板了,是不可超越的巅峰。
别说是那些同类型差不多规模的游戏公司了,就算比传奇游戏公司规模大上几倍的上市公司,行业里的佼佼者,在得知这个消息的时候也觉得太不可思议了。
一款制作成本较高的3A建模游戏,成本怎么来说也得十几亿到几十亿,最后能收回来百分之五十的利润,已经很不错了。
但是赵戎这个新游戏一上线竟然就如此大获成功,也太让人眼红了。
但是又能他们又能如何呢,只不过是内心默默的当个柠檬精罢了,不管是游戏设计者还是游戏圈里的人,无不羡慕赵戎的才能,试问自己没有这样的天赋,就算有心也无力呀。
尽管人家成本少,这也是人家自己的本事啊,麻雀麻雀虽小五脏俱全,成本少,但做工方面完全不差啊!
不光设计方面处处用心,动画感也十分流畅,人物设计也是出其不意,每一处每一个细节都体现了赵戎的心思精巧。
而且最关键的是,网友们在赵戎设计的游戏中体验到的感觉,完全在别的游戏中是体验不到的。
什么地方会出现什么样的情形,或者出现什么让他们意想不到的事情,看似随意,但其实都是照中经过反复推敲的。
除此之外,赵戎的胆量也是值得肯定的,现在市面上的那些游戏全都是以讨好玩家为主的快节奏的击打游戏吗。
玩家玩的时候就只有一种感觉,就是太爽了。
而赵戎却是敢于做这种慢节奏的竞技类游戏,它不光敢做,而且他还做到了。
最重要的是这种慢节奏并不是故意拉长时间,也不是堆砌一些有的没的的东西,而是增加了许多精巧的设计来提升游戏的趣味性,引导玩家一步一步的去探索,去发现。
能这么用心做游戏,还处处为玩家考虑的,行业里有几个游戏设计师能做到这样,又有几个游戏是真正做到了。
不就是赵戎的《奔跑吧骑士》吗?
所以尽管行业里的其他人内心有点不平衡,有点酸酸的,但不过仔细想想,也在意料之中。
他们能想到赵戎的游戏会大火成功,但是没想到
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