不会是收了钱吧,一个个在这里吹体感设备,我去体验店玩过那些带体感设备的VR游戏,玩个几分钟就累个半死,有什么意思。”
“一个剧情类的动作解谜游戏,体感设备能提高多少游戏体验,在下表示怀疑。”
“我在网上查了一下这个清单里的设备的总价格,在查完之后我只能说一句话——告辞。”
“我靠,我算了一下,哪怕用低端产品,配齐了起码也要三万多块,高端产品的话,翻个倍都挡不住,真的只能告辞了。”
“表示最多就买个那个专属外设,其他东西买一个算我输。”
正如苏离之前所预料的那样,尽管他们把高级体感模式做的再出色,这些设备的价格永远是制约相关设备普及的最大的因素,其他的什么占地方之类的问题在价格因素面前,完全不值一提。
而绿洲工作室,在接下来的开发过程当中,也会注重对其他操作模式的优化。
…………
…………
E3结束之后,整个下半年,对于游戏玩家来说绝对是一段非常幸福的时光,在酝酿了很长一段时间之后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开始逐步兑现了。
很多已经跳票了许久的游戏,虽然过程有一些磕磕绊绊,不过在今年的下半年还是陆陆续续的发售了,这其中也包括各大厂商推了许久的各种VR游戏。
比如MS的《极限竞速》在经历了几次跳票之后,在今年的十月发售,在《极限竞速》之前已经有不少游戏开发商尝试过VR赛车游戏,不过游戏的质量只能用一言难尽来形容。
基本上,这些VR赛车游戏,抛开VR这个噱头之后,基本就是个不合格的产品,能上市完全就是因为支持VR的原因。
而MS的这一款《极限竞速》则是完全按照次世代标准做的VR赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品质上和它完全无法相提并论,这也是这款游戏为什么会做了这么久的时间。
不过对MS来说,这些等待完全都是值得的,经过了数年的打磨之后,《极限竞速》最终质量终于达到了他们的要求,虽然比不上他们之前最初的目标,但也足以在这个领域鹤立鸡群了。
凭借着MS强大的发行能力和广告投入,《极限竞速》在发售的当周就收获了两百万的销量,玩家的评价也一路走高,很多人表示赛车游戏的新时代已经到来。
各种赛车类的外设连带着也大卖了一波,赛车类的外设经过许多年的发展
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 无极书院 All Rights Reserved.kk