玩家在打比赛的时候才会说READY,GL的吧。普通玩游戏的时候就连OB都没有啊。
但是这个时候杨海也没感觉到有什么不一样,毕竟和他们两个人对战,就算是业余选手也会表现地专业一些。
游戏内容是中世纪,地图随机,种族自选。维斯康蒂选择了擅长的泽尼特公国,杨海则是随机种族,而进入房间的两个人,一个选了西斯帝国,另外一个选择了赫里亚王国。
OB开始了比赛,虽然说预计比赛会很快结束,但是他还是没有浪费时间,毕竟还是要留一些时间来应付某些突发状况的。
四人的比赛肯定是大地图,LOADING开始之后,地图的信息出现在了眼前。
他们随机到了一张叫作主教河的地图,这张地图的中间有一个光明之泉,在泉水附近的所有单位都会以极快地速度回复生命值。除此之外,这张地图的地势较为平坦,视野十分开阔,利于近战兵种的冲锋,但不利于远程兵种的齐射。从1点钟方向到7点钟方向,主教河贯穿整个地图,中间有三座桥梁连接,河的两边各有3个出生点。这张图风格安逸,画面清新,矿点繁多,但是野怪实力较为凶残。在地图的左上角和左下角两个位置有岛屿的存在,岛屿上面有金矿和水晶框,可是一群黑龙在矿点徘徊,使得开矿变成了一件非常棘手的事情。
比赛开始,杨海随机到了狂狼氏族。狂狼氏族是一个能力较为均衡的部族,虽然科技树非常地差,可用科技也非常地少,但是兵种凶悍的作战能力和防御力弥补了这一点,更何况狂狼氏族的士兵和建筑造价都非常低廉。
而他的队友维斯康蒂选择了泽尼特公国。做为前期和中期压制能力都非常出色的泽尼特公国来说,现在最好的办法就是前期先压制,等2本的时候黄金一波流直接打死一个,然后2打1进入绝对优势,之后就随便打了。
杨海和维斯康蒂并没有什么交流,这种最基本的默契依然还是有的。
面对两个菜鸟,维斯康蒂打得非常开放,直接选择了雇佣兵加农民速清野怪然后双矿地开局。杨海本来也想双矿的,但是如果分矿被对方抓了那就不好打了。所以他没有选择双矿,而是直接单矿,放下了两个兵营直接暴兵。
狂狼氏族的士兵占人口少,造价低廉,而且生产地还比较快,暴出大量的低级兵种可以为一会儿的压制做出很大的贡献。虽然说压制对方的主力是维斯康蒂,但是大量的援军还是非常重要的。
而且狂狼氏族的低级兵种和别的种
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