一局,召唤使用磨血打法,通过源源不断的小精灵耗血,最终一个献祭解决战斗。
到后续战法出乎意料的使用快攻战术,巧取比赛的胜利。
再到战法使用仅有的瞬间大范围伤害技能,直接突破高级精灵的防线,豪取召唤人头。
最后到召唤利用一手精灵召唤,将战法唯一的瞬间爆发骗出来……
双方采取了四种各不相同的打法。
虽然双方的打斗场面看起来颇为无聊,但是这种战术上,意识上的博弈更加令罗汉兴奋。
中场五分钟休息时间过,比赛进入最后一局。
这一局,召唤选择了召唤的主流打法,流氓星弹。
自己站在左侧偏中心的位置,上下前方环绕着众多召唤物。
然后就是‘咿呀’‘咿呀’‘咿呀’的发射魔法星弹。
这套打法最常用于克制没有大范围伤害技能的职业。
无论是漫游,剑魂,还是圣骑士,战法,他们的大范围技能都是主流输出技能,用来清小怪过于浪费,但不用,就会被对面一步步逼入死角。
最终被魔法星弹消耗致死。
罗汉看见这一幕,幽幽叹了口气,这套打法就是专门用来克制战法这种职业的,在双方水平相当的情况下,这套打法的胜率无限逼近70%。
“我们看见召唤采用了常规打法‘流氓星弹’,一般针对这种打法,战法最容易获胜的方法就是等,等到自己的45级技能煌龙偃月好了的时候,直接清掉所有小怪,然后再用强袭流星打消灭对面后手召唤出来的高级精灵。”
罗汉虽然替方珠想出来解决方案,但是他并不看好方珠能赢。
因为流氓打法最无解的原因就是魔法师自带的替身稻草人,替身稻草人加上受身蹲伏,给予了召唤奇高无比的容错率。
除非是枪炮师,魔道学者,瞎子,鬼泣这种拥有大范围伤害技能的职业,要不然这打法基本无解。
时间就这样一点一滴的流逝,方珠的血量已经被磨去了小半,现场有些喧嚣,大家都对这种打法颇为不满,但毕竟都是选手,现场也留了些面子,没有直说。
但直播间的观众就开始狂喷:
“什么玩意啊!这比赛真无聊!”
“流氓打法,流氓才用的打法!”
“我看这个战法都要憋屈死了,不冲吧,就这样被耗死,冲上去吧,因为没有了伤害技能,死的更快。”
“我要练
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