灵魂误入邪魔之地,然后从此成为失足少年或者少女,一生就此被毁。
若是有了分级制度,那么就能拯救无数迷途的小羊羔。
这是一件非常必要,且功德无量的事情。
在《air》和《school-days》的游戏通过审核之后,贺晨也立即开了漫画的连载,动画前几集已经制作完成,正在选择档期,为游戏发售来铺垫。
说道游戏,贺晨这几天详详细细看了系统刷新出来的型月。
系统刷新是会刷新出全套,除非作者遭遇了某些不可力抗的因素,因而型月非常全面,比贺晨所知道的故事还要更加丰富好几倍,不少曾经只闻其名的角色,也纷纷有了自己的作品。
蘑菇那家伙丧心病狂,开启了无数平行时空的故事。
光fate系列就出了几十部作品,算上夜之圣杯战争,一共有六战,这六战出完了,ok,续集、平行时空什么的,挨个轮一遍。
其炒冷饭的功力,直逼《eva》的庵野秀明。
幸好那风格基本上保持着蘑菇的特色,月姬世界也成长为一个庞大无比且完善的世界,贺晨才觉得这些没看过的故事,应该不是系统在糊弄自己。
对于这一个恢弘的“型月大世界”,贺晨考虑了很久,最终从中选择了一部《fate-stay-night》来作为起点。
《fate-stay-night》的故事节奏紧凑,介绍简单明了,即使从没接触过“型月世界”的人,也能轻易明白其故事。
《fate-stay-night》战斗短暂,格局小,初登场角色适中,仅在冬木市一地,战争持续时间一共也才7天,不会让观众们产生眼花缭乱之感。
而且《fate-stay-night》中出现了魔术师、时钟塔、圣堂教会、代行者、埋葬机关、英灵、魔术、固有结界、宝具等一系列名词,贺晨准备以点带面,从《fate-stay-night》将整个“型月世界”引出来。
《fate-stay-night》也是型月商业化的第一部作品,其故事时间,也处于贺晨所看到的整个型月时间线的中间位置,从《fate-stay-night》出,然后从里边的背景向上向下引出时间线上的其他故事……
贺晨深深为自己那天才般的想法而着迷,他仿佛已经看到了无数中二少年,彻底沉沦在了无限的型月世界之中。
对于《fate-stay-n
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