的话,比如有小兵之类的,那么你按W去抬,只会击飞一个最近的目标。
按右键的话会精准一些。
陈功这边顶起了螳螂之后,按了Q就是三下平A。
打满了红怒之后,接一个E技能啃咬下去。
同时还不忘惩戒把这个残血的蛤蟆收掉。
搞不清螳螂惩戒还在不在,不能给对面惩戒回血的机会。
陈功出的是暴力装,跟宁王第一把的雷克塞完全不同。
宁王第一把直接熔渣打野刀,然后第二件就整了个骑士之誓。
再然后就是绿甲蓝盾那些了。
陈功出的是战士打野刀,同时配合上提亚马特提升刷野效率。
要不是比赛,陈功连眼石打野刀都不想出。
伤害挺高的,不过还是没办法秒掉这个螳螂。
遗憾这边被打了一套后,根本就没有对拼的想法。
他没有大招,而且装备还比不上陈功。
哪怕有孤立无援的效果也没法打。
还在打野的时候,还不至于把E技能给用了。
高高跃起后直接翻墙而去。
陈功的大招还没来得及释放,就丢失了视野。
在解说都以为陈功要交闪跟出去的时候,陈功贴在墙边,停留了一秒左右。
他在等W技能冷却好。
冷却好的一瞬间,陈功按下W,身体还没潜入地下呢,螳螂再次出现在视野中。
雷克塞的一个机制,身上还挂着印记的敌人,雷克塞只要潜入地下,对方就会出现在视野中。
一声来自虚空的吼叫,陈功扑了上去,拿下螳螂人头。
刚刚起势的RNG,再次被陈功按下去。
接下来几分钟时间,陈功打的十分严谨,动作开始频繁了起来。
同时控了第三条小龙。
可惜这场比赛龙的属性很一般。
过了二十分钟之后,RNG这边开始收缩起来。
专注发育,给AD让了不少经济。
这摆明了是想往后面拖。
陈功也不墨迹,23分34秒的时候,大龙区视野排空,直接指挥动大龙。
你不打,我就逼你过来打。
陈功也很清楚,雷克塞这种英雄,打到后面还真用处不大。
RNG肯定知道在打大龙,只能过来。
大龙要是没了,这游戏还怎么往后面拖
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