原和丘陵构成东境大部分的地理环境,斯帕斯内海为这片大地带来丰富的降水和温暖湿润的气候,唯一的例外是北部的红石山脉。因此不死大军的行进只能用“畅通无阻”形容,直到[河口都市]。
此乃兵家要冲之地,双方都很清楚。
位于河湖交汇处的凯德兰城具有要塞的价值,也是阻挡亡灵仅剩的屏障,之后的平原无险可守。从距离上看,侵略者有充裕的时间。但是帕西斯只有一个人,控制那么庞大的军队很费心力,转化法阵和一些设施也花去他不少力气,又是低血压不能不睡觉,只比援军早一天到达。
望见地平线尽头潮水般展开的黑色长线,大多数守军就腿软了,但还是在长官的喝令下勉力站稳,握紧武器抵抗来自死亡世界的丝丝寒气。
仗着高度优势,城头射下密集的箭雨,倾泄在前锋的食尸鬼头上。黑血飞溅,队列却没有产生丝毫混乱,二线的骷髅军团更是毫发无伤,只有极少数的箭才能射中它们的弱点脊椎骨,即使如此,碎裂的骨骸也很快重组,再度变成无所畏惧又不知疲倦的战士。
而且在强大的法力支撑下,骷髅射手发射的箭矢可以轻易贯穿中城士兵的皮甲甚至盾牌。依靠它们的压制,食尸鬼军团只付出少量的伤亡就冲到城墙下。不同于需要攻城器械的人类士兵,只凭微乎其微的倾斜角度,亡灵们就能轻松攀爬上去。一眨眼工夫,涌动的漆黑浪潮逼近了城头。
士兵们将早已准备好的原木推下,凯德兰附近没有岩场,储存的石块不够。然而,滚动的原木只阻挡了小股的敌人,源源不断的后援依然前仆后继。骷髅军团也配合着拉起强韧的骨弓,协助友军攻城。终于,一小队食尸鬼爬上了城墙,鲜血和混乱弥漫开来。
到处是刀光剑影,惨叫和咆哮,不时有士兵坠落,摔成血肉模糊的一团。
残酷的拉锯战持续到夜晚,原本指望能松口气的守军意外地发现敌人的攻击反而有加剧的倾向。黑暗对亡灵毫无影响——身为操控者的帕西斯拥有完美的夜视力,食尸鬼的嗅觉和听觉极为灵敏。
从没经历过战争惨烈的守军遭遇了太过严酷的攻城方式,随着体力的下降,恐惧、疲劳、绝望像滚雪球般扩大,如今只剩下不知何时会来的援军支撑着他们的斗志。
微弱的光线为源泉湖镀上一层闪烁的波光,初时谁也没注意到,当黑暗逐渐被光明驱逐,才陆续有人爆发出欢呼。
而南方的地平线,也出现了绿底金边的王旗,在这一刻,显得格外灿烂夺目。
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