的指挥官以本人不承认的默契达成了一项协议,就是中城在做足表面文章后,大开城门放敌城进自己家劫掠,再开门放他们回去。而既然是演戏,就没必要付出真正的伤亡。
老实说,尽管两方的将兵在开战前得到这样的授意,可一来事先没排练过;二来双方是长久以来不共戴天的仇敌,所以初时两军都没有自信不会将这场“表演”发展成“真斗”。然而几轮试探下来,意外发现彼此居然默契十足!于是有了上面描写的精彩对决。甚至在每回战斗结束后,负责捡拾散箭的双方士兵还亲热地互打招呼。
当然,不满的人也是有的,比如贝姆特,不过先付诸于言论的炎狼佣兵团长达留恩:
“搞什么!我从来没打过这么无聊的仗!”
“我是觉得还好啦,只是我们到底还要演多久?”月影佣兵团长克劳德问。贝姆特不太确定地道:“应该快了吧。对方肯定会在代理人过来戳破牛皮之前放行,我们再忍耐一下。”几名佣兵团长点点头。
年轻的城主仰望城头,一瞬间涌起一股冲动,想要变更计划,在冲进城门后不去东境,占领这座城池。这么一来,他就等于把卡萨兰的西防全部拿到手,青蓝山脉以东的中城领地多数是平原,一旦失去米亚古要塞,就再没有可挡住西城铁骑的屏障;而且诺因麾下的主力基本都集中在这里,消灭他们,无疑是对其的致命打击。
但思考片刻,贝姆特还是放弃了这个主意。因为他还缺少一些条件来达成这项战略。首先是补给,同时维持两座要塞可不是目前的西城负担得起的;人员也是大问题,像米亚古要塞这么大的军镇,没两个佣兵团别想让它动起来,而贝姆特手上的兵力已经很吃紧了;再者,打通西南关卡是早就设想好的战略,相对比较稳妥。
话虽如此,实际摆脱眼前的诱惑可不是件容易的事。于是贝姆特低下头,不去看那座散发出诱人气息的要塞,展开地图,注视线其中的某一点。
亚麻色头发的青年内心一直怀抱着一个愿望,就是让自己的家乡挣脱千年来内乱纷涌的奈落,回复一座健全的城市的面貌。他的部下都认为只有移民才能告别那样的生活方式,但贝姆特觉得这不是根本的解决方法,至少他并不讨厌那生他养他,却也逼得他只能过刀口人生的城市,隐捷敏亚不是毫无希望的[恶魔之地],那里也有着足以养活全城人的巨大财富在,只要有足够的资金,就能让它重现人间。
没想到十年后的今天,要由我来亲手解放你。
清亮的灰眸闪过深
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