换做官方解说的说法来说,就是会吧节奏往后拖。”
张雅文听着有些不解,说道:“我感觉三相之力加魔宗之后再出杀人剑也没什么问题吧。”
林朝风摇了摇头,说道:“你可能并没有注意我之前的话,我说过,当时他的核心装是杀人剑,一件优先与三相之力的装备。”
张雅文闻言有些无语,说道:“这不是德莱文的玩法嘛。”
林朝风笑了笑,说道:“可以说算是吧,其实当时影无双在有了这个方向之后,在他的游戏对局之中,胜利的局大多都是因为他杀人剑配合耀光便已经打出了绝对优势,后面的杀人书——其实伊泽瑞尔出杀人书除了玩AP,都是娱乐玩法,大多都是在他满层杀人剑加三相之力之后,游戏进入了垃圾时间,无聊出的而已。”
方言此时插言道:“那按这个说法,影无双当时把核心装定为杀人剑似乎也没有错。”
张雅文笑道:“那是自然的,很多人都说杀人剑是某位主播玩没有的更多的是对那位主播的调侃以及对那位主播擅长的英雄的褒扬,其实从这个游戏的根本上来讲,杀人剑在当初的版本是一件非常影响游戏平衡的存在。”
见着张雅文帮忙解释,方言依旧有些不解,林朝风笑道:“影无双在踏上职业赛场之前,他的名气也仅限于一部分高分段玩家之中,如果他的过往也能够为广大玩家所熟知的话,从他的经历之上,就可以看出这件装备有多么影响游戏平衡了。”
“当然还有另外一个方面也可以说明这个问题,那就是这种风险与利益并存的装备之上,为什么杀人剑移除,而杀人书依旧保留,无非就是大多数能够出杀人剑的物理英雄在初期都是非常的强势,他们很容易就可以凭借这件装备直接结束游戏。”
“比如当时出杀人剑的热门英雄,下路德莱文我不说,这个英雄本身就是风险与利益并存的一个机制,有没有杀人剑存在他都存在相对应的一个特性。在其他位置之上,最具代表性的就是打野螳螂、狮子狗、瞎子以及中路的男刀,这些英雄出杀人剑并且在获得优势之后,可算是非常影响游戏平衡。”
方言听着有些不解,说道:“你说从影无双的经历之上也能发现,难不成影无双那个时候一直以来的核心装备就是杀人剑?”
林朝风笑道:“可以说是,因为后面影无双的确非常喜欢出杀人剑这件装备,包括在他进入王者组之后;也可以说不是,因为他最早认识到这件装备的时候,他其实还是一个菜鸟。”
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