个目标,是尽快扫荡城外的野怪,打宝箱,凑齐招募副英雄所需的2500金币,先将副英雄弄出来。
在如此大地图上,副英雄是绝对必要的,而且等于杜预多了一双手脚和眼睛,尽早培养,尽早受益。
经历了两场战斗,杜预获得了30+100=130点积分,此外获得了190点经验,枪兵每人给3点,蓝丢丢每人给1点,距离升级所需1000点经验,相距甚远。
看来,这血色城门关与英雄无敌游戏,确实存在极大差别。英雄升级相当不易。
杜预的下一个猎杀目标,是一队距离矿石厂不远的恶魔之子。它们看守着一个宝箱和一个火堆。根据情报,宝箱可提供1000-2000金币,火堆则提供500-1000金币,还可能提供一堆矿石。六种矿石之一,数量在5-10个。
小恶魔和恶魔之子是地狱族的一阶生物,卑微而脆弱,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。
这些恶魔之子,守卫如此丰厚的宝藏,由不得杜预不打他们主意。一战下来,至少有六成把握,杜预能凑齐2500金币,招募出第一个副英雄。
杜预运用龙狼气象,侦查了这些恶魔之子,结果被吓了一大跳!
难怪能守卫这么多宝藏,这群恶魔之子的数量,多达200个。
以杜预13个半人马、5个矮人和10个精灵的阵容,要拿下这么多恶魔之子,是几乎不可能完成的任务。即使恶魔之子属性很渣。
属性再渣,一旦被它们团团围住,那1-2的伤害,也足以让任何强大存在,付出足够代价。
杜预陷入了沉思。
故伎重演悲酥清风?
且不说恶魔之子能否全中,即使可行,悲酥清风不是平白得来,提炼所需成本也让杜预肉痛不已。他携带的量也非无限,不能随意浪费。
杜预突发奇想。
这血色城门关世界,显然与英雄无敌不同。这些野怪,具有很高的智商和攻击性。
他做了一下尝试,用一块石头,砸中了一头野外的恶魔之子。
结果,那头恶魔之子,顿时一蹦三丈高,不要命地追了过来。
杜预带着队伍,向城内撤退。
恶魔之子穷追不舍。
一直冲到了燕子坞门口,恶魔之子依旧追上来,直到被看似美丽、实则恐怖的情花毒丛扎中,才心有不甘地倒地抽搐而亡。
杜
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