了。
龚宇也在其中。
尤利西斯快速环视了一圈,发现除了几个不久前见过面的熟面孔,还多了不少陌生玩家————他很确认,那些新面孔此前都没见过。
白光还在亮起。
几秒後,不大的墓园里,就又像之前一样,算上他刚好凑齐了二十个玩家。
只是这一次,每个玩家的眼里都没了轻敌,倒是多了几分心有余悸——
「你们也是死过一次的玩家吧?都发现了吧?」
这时。
一个来自九州的玩家苦笑着打破了沉默:「在战斗中如果不压制气血,就会变成怪物————而且,变成怪物的队友,比副本中的怪物还猛。」
「对。」
有玩家立刻应了一声,同时道:「看来重新匹配了————你们那边怎麽样?」
「整整十个人兽化了————」
「我那里也是十多个,直接全灭,太惨了。」
「怪不得这副本有精神力属性要求————不是,九州的哥们,你们的构筑师做的副本都是这样的吗?我还以为怪物猎人是特例。」
「正常操作正常操作,陆绣每次都能搞出新花样来————习惯就好。」
「这都能习惯,你们九州玩家过的都是些什麽日子啊?」
「别说了,别说了————」
」
尤利西斯没参与讨论,但脸色有些难看。
这时候龚宇走了过来:「你意识到了吧?」
尤利西斯点了点头:「嗯————副本是固定人数,只要有玩家兽化出局,系统就会自动补充同进度的玩家,直至我们通关或失败出局。」
龚宇道:「还有一个可能,那就是匹配不到同进度的玩家,独自一人无法通关最终出局————接下来我们要小心了,不能无限次死了,不然要麽匹配到的玩家越来越弱,要麽直接就要匹配不到人了。」
尤利西斯默默点头。
确实————
他已经彻底搞清楚血源诅咒这个副本的匹配机制了。
很显然,陆绣将亚楠镇切分成了无数个平行的副本。
而副本中,有数个匹配节点。
每一次。
系统都会把二十个进度相近的玩家,匹配在同一个节点上,比如现在的墓园。
只要玩家在到达下个节点之前死了————系统就会重新匹配。
循环往复,
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